这个世界里真实的无敌城,张大城主留下封印后外出,城中封印会渐渐衰弱。
反过来,当初游戏设定中,城主攻击城外目标难以凑效,攻击超出城墙范围后会直接自行消散。
而眼下这个真实的无敌城,城主攻击城外目标,超出城墙范围,力量也会迅速递减衰弱,但不至于立即消散。
具体能超出城墙多远,时间、距离与力量消散的详细关系,还需要多试验几次。
测试无敌城功能的同时,张东云左右看看。
城里光秃秃一片,连一座建筑物都没有。
唔,我记得当初设计有任务系统,分成建设任务和守护任务两方面来着。
完成任务分别奖励建设历练点数和守护历练点数,双双达成一定标准,即可扩大无敌城的范围。
张东云通过脑海中的系统调出任务面板。
【随机守护任务1.1——击杀或擒拿进入城中的血影老魔】
【城主擒拿进入城中的血影老魔,完成随机守护任务1.1,获得升级历练五百点】
【初级建设任务1.1——城中区域和街道初始化】
当初为了杜绝玩家钻空子,张东云设计任务时明确同一个入侵目标不能重复刷任务。
同时,还设定了多个敌人一起入城,任务目标只选定一个修为最高者。
如今系统归自己用,张东云心中只有一个感受……
后悔,就是非常的后悔!
要是能拿一个怪重复刷任务的话,张城主现在立马就把血影老魔刷他个百八十遍。
建设任务就更严苛了,要完成任务达到一定标准,才会刷出新任务。
一股脑搞一堆豆腐渣工程,又或者样子货建设来骗历练点数是没可能的。
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