舔血,又不是什么反社会的恐怖分子,当然不会心态扭曲地想要毁掉。 从最初无视之中夹带着些许奚落鄙夷的态度,到现在发自真心的敬畏认同,全是靠玩家一次又一次突然接受到某个人死亡的消息,再靠不断回溯存档从细枝末节处推敲、才能实现的完美救援,所谓的【占卜】能力,也只是这样重复一次又一次挽救后才无意中解锁。 可以说这样毫无指引的全靠自行推断、耗费脑力精力的做法,换做别的游戏里的玩家,大部分连别人的攻略都不想看,认为能对付着过剧情就行了,毕竟太麻烦。 甚至从理性来说,加入这种玩法的游戏简直就该被踢出解谜类分区,解谜游戏不是这么玩的! 「想不到狗东西你竟然还有良心……太感动了……」 玩家:不,因为这是游戏。 「呜呜……我的狗东西,你连游戏里都会锲而不舍地救路人npc,还不是图色,你简直是世界上最善良的玩家了。」 玩家:你误会了,我意思是这可是游戏,既然有【选择】,那么一定会有奇葩玩家去选,无论过程多么曲折,你永远不会想明白,有些隐藏成就是玩家以什么样的精神状态搞出来的。 玩家:就是因为现实根本没有【选择】,所以只能在游戏中你会看到有些玩家的【锲而不舍】,在现实中你没办法提前得知哪里可能有危险、没法得知你怎么做才能挽救、更没有可能回档。 「所以?」 玩家:所以既然在游戏里,我【能】,那么我就一定会去【做】,如果现实中能赋予我或者其他玩家这样的权能,大家都会这么做。 压根不晓得自己说了些什么王霸之气外漏的宣言,把游戏系统迷得花枝乱颤,哲伯莱勒那边已经把人训得恨不得像稻妻人那样切腹谢罪,也差不多该回去了。 “累了吗?……要不我背您回去?” 玩家脚步微顿,微微侧头看向几步走近到他身侧的哲伯莱勒。 以身体健康的成年男性的身体素质来说,跑着过来再折返的距离并不是会让人感到过分疲乏,所以—— 玩家:他想和我涩涩了。-->>
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