,否则莱恩没有提到相应实力的话,后续的局面也打不开。
是的,你没听错,他打算以初始状态,最平凡的资质,迎战能将天选之子剧情杀的隐藏头目。
抵达洞窟最深处。
罗维抽出腰间的阔剑,在身前舞了个花。
“来吧!”
轰——
伴随他在洞窟的回音,一个硕大的身躯沉沉坠在地上,令整个场景都摇晃了晃。
巨型熔岩怪。
一种变异的,被神秘力量侵蚀的粘液体魔物,如小山一样的身躯软趴趴的,流动着滚烫的岩浆。
灼热的光映照着罗维的脸,但他没有丝毫畏惧。
因为。
这种级别的魔物,他已经不知道无伤处理过多少只了。
——《薄暮之剑》与其他游戏最大的不同,在于它的游戏机制完全真实。
没有所谓的固定出招,没有无敌帧,游戏里的怪物全都完全仿真,肌肉的发力、剑身的平衡、地表的石块、甚至空气中偶尔扬起的沙尘,都会影响到战斗。
而玩家要做的,就是模拟第一人称的自己,和这些真实到难以置信的魔物以剑与魔法的方式战斗。
罗维一度曾被虐得自闭,但当他适应过来后……
“这具身体练过几年剑,可能是你最大的不幸。”
准确避开范围攻击,在剑刃附上水流保护剑身,罗维在躲闪和攻击间冷静切换,将这具身体的潜力发挥到了极致。
他能倚仗的,正是一路杀到通关、干翻最终BOSS的战斗经验!
面对比自己头发还要熟悉的魔物,罗维不忙不慌地造成伤害。
刮痧都刮死你。
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